Witam
jak wytlumaczycie czasowe zwisy na protokole UDP na odbior (wysylanie dziala, sprawdzone experymentalnie podczas gry online)
Problem jest taki, gram sobie w gre i tu nagle zonk wisze (wysylanie dziala bo ludzie widza co do nich pisze, a ja mam zwisa w grze bo odbior nie dziala)
zmieniam port wejsciowy dla gry albo resetuje serwer i dalej sie da grac....
Co to moze byc??
PS. Rozne eksperymenta z wpisami w rc_masq
Cytuj:
ipfwadm -M -s 300 60 10II# Timeouts TCP, after TCP, UDP
nie daja rezultatow... moze macie jakis inny pomysl??
Moze jakis wpis w rc_user zeby trzymalo polaczenie na protokole UDP??